Mar Castrovin

Mar interior encerrado en tierra que comienza frente a las costas de Iobaria y se extiende miles de millas hacia el este, bordeando los reinos perdidos de Ninshabur y Kaskkari al suroeste, el Imperio de Kelesh al sur y las tierras de Kaladay al noreste.

En su parte noroeste —la más cercana a Iobaria— es agitado y difícil de navegar. El grueso del tráfico marítimo bordea la costa; pocos se adentran en las aguas abiertas.


El Laberinto Dentado

El centro del mar está dominado por el Laberinto Dentado (Razored Labyrinth): una red de islotes rocosos, afloramientos volcánicos y escollos que hacen imposible la navegación directa. Los más conocidos son Las Fauces de Casador, la Ciudadela Allatro y los Pilares de Trajheir. Bajo estas formaciones hay túneles que conectan con los Mundos Oscuros (Darklands), habitados por tribus de athamaru de escamas pálidas y merrows hostiles.


Comercio y peligros

Es la principal vía comercial de las naciones ribereñas. Mercantes de Kelesh y otros puertos recorren sus costas constantemente, lo que atrae piratas. La Armada Imperial de Kelesh patrulla las rutas principales, pero no llega a todas partes.


Fauna y recursos

El mar tiene menos vida marina que otros océanos —no hay cetáceos— pero es rico en esturión, cuyas huevas son un producto de lujo muy cotizado. También abunda la tortuga, cazada por su carne y caparazón. En el este, manadas de gatos marinos (sea cats) se reúnen en los islotes durante el verano.

Entre los habitantes sapientes, los athamaru son los más notables: criaturas reclusas que en ocasiones emergen en ciertos escollos del noroeste para comerciar con los barcos que pasan.


Efecto climático

El Mar Castrovin actúa como regulador climático de Casmaron: aumenta las precipitaciones y suaviza las temperaturas en las costas que bordea, incluyendo el sur de Iobaria.


Véase también