Reglas de Mesa

Convivencia

  • Respeto. Hacia la mesa, la narración y el tiempo de cada persona. Sin excepciones.
  • Puntualidad. Si te apuntas a una partida, aparece. Si no puedes, avisa con tiempo.
  • Comunicación. Problemas fuera de mesa se hablan fuera de mesa, no en mitad de sesión.
  • Separación IC/OOC. Lo que pasa entre personajes queda entre personajes. No te lo lleves al plano personal.
  • Sin protagonismos tóxicos. Esto es un juego colaborativo. Personajes que saboteen al grupo o arruinen la diversión de otros no tienen cabida.

Tono de juego

  • Mundo peligroso. No todo está diseñado para que lo ganéis. Evaluad antes de actuar.
  • Huir es una opción. La retirada táctica no es fracaso, es supervivencia.
  • Consecuencias reales. Vuestras acciones afectan al mundo. La reputación importa.
  • La muerte existe. Crea un personaje que te guste, pero acepta que puede morir.
  • No hay bolsas de tesoro con patas. Cada criatura tiene su agenda. No todo se resuelve a espadazos.

El cementerio está lleno de valientes. Los héroes muertos no cuentan historias.

Véase también